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《英雄联盟》哪个英雄最能体现玩家个人实力?

作者:巴黎人官网-巴黎人手机版-巴黎人注册网址      发布时间:2020-02-21 22:32:57

  “玩家个人实力”这个词非常地模糊,因为这里面包含了很多很多东西:走位,补刀这些小点算不算玩家实力呢?所以我们就不总体概括,我们把玩家实力分类处理,再做讨论。

  其实操作我觉得考验的更多的是思路清晰,而不是手指灵活,当然了,一些极限的操作手指灵活也是必不可少。

  开疾跑,鼠标点地板点地板点地板点地板点地板点地板点地板,WA,点地板点地板点地板

  但是看到视频的人都会高呼“WOW!faker这波操作太牛*了!”

  所以,操作里,我们把体现清晰思路和体现灵活手指分开来说。

  这些英雄的一些操作还是比较需要有一双灵活的手的,当然了,清晰的思路是前提。

  这也是我们常说的地图意识,再通俗一点就是:能够知晓对面五个人的位置,无论有无视野。

  这种意识每个人都要有,但是要说体现出来,那就是我们的大长腿——

  特殊的刷野机制决定了,艾翁是一个反野效率极高的打野,同时也是一个极易被对面打野反野的英雄——而这两者的差异,就是地图意识决定的。

  4个技能全都是非指向性技能,如果不能预判走位游戏体验会非常差。。。

  几乎所有的开团英雄都需要具备这个实力,一次好的开团甚至可以决定团战的胜负。

  原因就是,有大招和没大招的墨菲特完全是两个英雄,如果这波没抓好,就会非常被动。

  R回原地很帅。但是如果印记没爆死那就是另一个故事了。。。

  玩家实力撸妹大概想到这些,如果有补充,评论区欢迎哈~

  举例:2019世界赛的宁王的两脚,一脚f6的地方qf6w摸眼踹ad到队友脸上q回来,一脚在野区r三个。和小兲的上路高地踹蜘蛛踹中ad的那一脚。

  这英雄...再怎么削她的胜率都是两级分化的,技能机制太灵活,伤害拉满要无数个平a穿插,在路人玩家和职业选手和shy哥手中不是一个级别的英雄。

  如果说shy哥的阿卡丽和剑魔,天使是无敌的矛,那么贡子哥的船长则是无敌的盾,无论你怎么压制我,后期团战我照样打输出,一不小心还可能打个全队最高输出...

  能打进攻能打保护还能掩护撤退,两个硬控打断突进是无数精彩锦集的日常秀。

  打断对方的突进技能,限制了粘着AD不放的搅屎棍,一个灯笼拯救队友与水火之中,这样的锤石大家不喜欢吗?对锤石技能距离等等了解深入的玩家作为观察者,也能从锤石操作的细节上,精确的评价锤石玩家的水平。和锤石同类的辅助英雄还有很多,如风女、璐璐、莫甘娜、巴德等,他们未必上下限差的很远,但都是一些凭借细节在队友心中“一举夺魁”的英雄,不会轻易获得赞赏。

  由多方位水平决定玩家玩的是否好坏的英雄,比如中单阿兹尔。

  阿兹尔的大招能分割战场,这种有奇效的技能观察者也喜欢基于结果来评价,干的好就是Nice,干的不好就得去世。阿兹尔的被动召唤CD时间有三分钟,且又不能随时随地地召唤,这就代表阿兹尔的被动是一个需要集合天时地利人和进行召唤的技能,如果召唤的恰到好处,观察者也会觉得很温暖。

  除了锤石这类“细节说大话”的英雄,能够明显体现玩家个人实力的英雄,他们的共性就是上下限差距过大,也就是玩的不好就表现的很差,玩的好就表现的特别好。

  上单质检员:德斧头人德莱厄斯,被打爆的就是菜

  打野质检员:周杰伦和瞎子是我决定不了的,毕竟皇子是我很喜欢的打野,而瞎子这个英雄真的人气高,你在任何分段都可以找到千场瞎子

  中单质检员:孤儿。中单位置不知道咋说,毕竟是人是鬼都可以拉来打中单,但是还是看人气的话就选孤儿了。说什么龙王啥的就过分了,钻石以下我真的觉得没有龙王这个英雄,总不能上不了钻石不让别人打游戏吧?

  AD质检员:德莱文/对面的钩子英雄(这个不用解释吧?)

  辅助质检员:猫咪,钩子英雄(也不用解释吧?)

  因为LOL分为五个位置,所以五个位置不能一概而论

  另外随着职业赛事的兴起,这样的话题应该一分为二的讨论,职业赛场和路人局

  今天我们就集中讨论职业比赛,不同同样适用路人局我们首先拿中单来说吧,这一点几乎没有什么争议。

  我记得有选手说过一句话“你可以啥都不会,但不能不会发条”

  万金油,可以搭配任何阵容。她的技能看似组合简单,但是技能上下限很高全能型中单,而且相当抗压

  网上就流传这样的段子:爆发伤害找发条啊,持续输出找发条呀,保护找发条呀,控制找发条呀,加速找发条呀,

  总的来说,发条是什么都有,你玩的好了她就是一个集清线,加速,减速,控制,远程,保护,POKE于一体的团战奇迹型中单

  而且上单的版本变化奇快,在近战战士居多的上路

  但两套技能带来的优势以外,其操作上限也大大提升

  一个好的杰斯,基本上在上路鲜有对手而一个好的纳尔,可以创造很多奇迹团

  这两个英雄虽然侧重点不同,但相同点都是极其考验选手的操作上限和时机的把握

  豹女以优秀的刷野能力称霸野区,但他的打野方式基本上考验了一个打野所需要的全部功力包括前期的无伤打野,

  豹女最疯狂的时候,就是刷遍两边野区让你无野可刷

  所以这样一名打野,绝对是打野位置的基本功存在。

  他的表现有一个考量ADC最显眼的数值,那就是补刀

  但一个优秀的ADC不能只会补刀虽然女警凭借手长的优势也能线上消耗

  但卡莉斯塔就要比女警还要考究操作一点凭借E技能击杀单位就刷新CD的特点,线上的卡莉斯塔在补刀的同时,还需要判断局势,是否上前消耗对手并及时的利用E技能刷新CD 达到无伤消耗

  此外,W技能幽灵的放置,大招对于开团和保护的判断

  可以说卡莉斯塔满足了ADC几乎该注意的一切

  眩晕,强制位移,自身位移,护盾,击飞,减速,技能打断,

  一个好的锤石无论是越塔还是反越塔,进攻还是防守 都能在有限的局面下依靠技能组合打出无限的可能

  当着几个英雄同时出现在我方时,这局已经稳了

  ez给大家的印象就是“混子ad”,但是往往大神ez强的离谱。因为混子玩家玩ez纯粹就是站在后面q,团战打不出输出来对线也杀不死人。

  但是ez的被动是技能命中会加攻速,五层被动能加50%的攻速,电刀和飓风才加40%攻速,幻影之舞和疾射火炮更是才30%攻速。ez的被动使得ez即使出了耀光魔宗也可以有不输于其他adc的攻速,这使得ez能在团战时期插入大量的普通攻击。

  正经ez打团不应该是躲在后面猥琐的q人,而应该是躲在后面猥琐的又q又a,该秒后排毫不犹豫的e上去wqaaa。

  这4个特点就是强力的切入 特别吸引仇恨 输出以普攻为主 单挑王属性

  分别说一下 强力切入意味着需要抓机会进场而不是直接进去 特别考验意识 吸引仇恨意味着集火容易被秒 而且都是近战短手 输出以普攻为主就要注意走A和技能重置普攻一类的小技巧 单挑王属性意味着就算是逆风局 给你个合适的机会 你也能有不错的单杀能力 甚至逆转比赛

  特别是剑圣蛮王 能用的装备特别多 就像图中 一个剑圣扛着一个队伍 同时担当队伍的输出 半肉 单带点等多种任务 舍弃暴击属性换来了非常全面的属性 参考我方阵容不难看出 劣势情况下 我方控制多aoe充足 发育不好的自己上去主动卖 剩下的远程甩技能 剑圣收割 如果这一局剑圣纯输出装 瞬间就没了 没有切入机会